نیمی از توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدئویی از بلاک چین استفاده می‌کنند


مطالعه‌ای تازه نشان می‌دهد که در حال حاضر، بیش از نیمی از توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدئویی از بلاک چین و NFT در بازی‌های خود استفاده می‌کنند.

بر اساس یافته‌های تحقیقاتی تازه‌ای در بریتانیا، بیشتر شرکت‌های فعال در حوزه ساخت و توسعه بازی‌های ویدئویی، در حال ارزیابی چگونگی کاربست فناوری بلاک چین در بازی‌های آتی خود هستند.

پلتفرم بلاک چینی استراتیس (Stratis) با همکاری آژانس تحقیقاتی اپینین (Opinion)، در مطالعه‌ای پژوهشی به ۱۹۷ استودیوی بازی‌سازی در ایالات متحده و بریتانیا سر زده و دیدگاه آن‌ها را در مورد فناوری بلاک چین بررسی کرده‌اند. نتایج حاصله این نظرسنجی و تحقیق گسترده نشان می‌دهد که ۵۸ درصد از توسعه‌دهندگان هم‌اکنون آستین‌ها را برای بهره‌گیری از بلاک چین بالا زده‌اند و تقریباً نیمی از آن‌ها (۴۷ درصد) هم وارد قلمروی توکن های غیر قابل تعویض (NFT) شده‌اند.

یافته‌های این پژوهش حاکی از آن است که اعتماد توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدئویی به بلاک چین و NFT روزبه‌روز بیشتر می‌شود؛ تا جایی که دوسوم از استودیوهای بازی‌سازی انتظار دارند طی دو سال آینده، بلاک چین به پای ثابتی در صنعت بازی تبدیل شود. افزون بر این، ۷۲ درصد از پاسخ‌دهندگان مطالعه یادشده گفته‌اند که می‌خواهند در بازی‌های آتی خود از بلاک چین و NFT استفاده کنند و بیش از نیمی از آن‌ها هم اذعان کرده‌اند که این فناوری‌های جدید را حتی طی ۱۲ ماه آینده در محصولات خود به کار خواهند بست.

کریس تریو (Chris Trew)، مدیرعامل استراتیس، در همین باره در مصاحبه با رسانه‌ها گفته است که فناوری‌های بلاک چین، توکن‌ها و NFTها برای جهان دیجیتال و صنعت بازی‌های ویدئویی، بسیار حیاتی‌اند. وی می‌گوید:

این فناوری‌های به گیمرها اجازه می‌دهند تا در بازی‌ها سهم داشته‌ باشند. برای مثال، آن‌ها می‌توانند در یک بازی متاورسی، زمینی را در قالب یک توکن NFT خریداری کنند یا آنکه در بازی مسابقه‌ای، خودروهای دلخواهشان را بخرند.

تریو در ادامه می‌افزاید:

همیشه گیمرها تنها برای سرگرمی بازی می‌کردند و عواید این کار هم صرفاً نصیب شرکت‌ها و پلتفرم‌ها می‌شد. بلاک چین و NFT اما می‌توانند این وضعیت را دگرگون کنند.

سهیم شدن گیمرها در درآمدهای بازی‌ها با استفاده از بلاک چین

بر اساس یافته‌های مطالعاتی، سه مزیت اصلی بلاک چین برای صنعت بازی‌های ویدئویی عبارتند از: گیم‌پلی نوآورانه (۶۱ درصد)، تضمین ارزش برای گیمرها با حفظ پول‌های آن‌ها در بازی (۵۵ درصد) و پاداش‌دهی به گیمرها با پول واقعی (۵۴ درصد).

بلاک چین ویدئویی

مدیرعامل استراتیس می‌گوید که اگرچه توسعه‌دهندگان مستقل بازی‌های ویدئویی، برای بهره‌گیری از بلاک چین و توکن های غیر قابل تعویض، پیش‌قدم شده‌اند و حتی ۲۰ تن از آن‌ها هم‌اکنون در حال کار با بلاک چین استراتیس هستند، اما استودیوهای بزرگ و شرکت‌های بازی‌سازی کهنه‌کار هم در این زمینه، بیکار ننشسته‌اند. نام‌های بزرگی همچون یوبی‌سافت و EA هم‌اکنون نسبت به بلاک چین ابراز علاقه کرده‌اند و اپیک گیمز (Epic Games) هم از درج بازی‌های بلاک چینی در پلتفرم خود استقبال کرده است.

در بخش دیگری از نتایج پژوهش استراتیس آمده است که ۵۷ درصد از توسعه‌دهندگان بازی‌ها به حوزه امور مالی غیرمتمرکز و گیم‌فای (GameFi) علاقه‌مندند، ۴۶ درصد، مدل بازی برای درآمدزایی (Play-to-Earn) را می‌پسندند، ۴۴ درصد روی NFTهایی که مالکیت آیتم‌های درون‌برنامه‌ای را ارائه می‌دهند، تمرکز کرده‌اند و دست آخر ۴۲ درصد هم بیش از همه بخش‌ها به ارزهای دیجیتال درون‌برنامه‌ای علاقه دارند.

تریو در خاتمه اظهارات خود می‌گوید:

توسعه‌دهندگان بازی‌های مبتنی بر مدل «بازی برای درآمدزایی» را در اولویت‌های نخست خود قرار داده‌اند و گیمرها هم به‌طور طبیعی سراغ بازی‌هایی می‌روند که بتوانند از آن‌ها درآمدی کسب کنند. آن‌ها بسیار پرشور و شوق هستند. بدون تردید، سهیم کردن آن‌ها در درآمدها و عایدات بازی‌ها و کسب درآمد از متاورس، انقلابی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای به پا خواهد کرد.


برچسب ها:

ثبت نظر
نظرات کاربران (0 نظر)